Era il 1998 quando quattro ingegneri del team DirectX di Microsoft iniziarono a discutere di un'idea folle: entrare nel mercato delle console. L’idea era competere con Sony e Nintendo usando tecnologia da PC.
Mission
In un mondo basato sulle dinamiche economiche, dove troppo spesso le conoscenze finanziarie sono limitate o assenti, verificare la professionalità di un consulente è necessario quanto difficile. Per questo affianco al mio lavoro questo progetto di consapevolizzazione.
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In un mondo basato sulle dinamiche economiche, dove troppo spesso le conoscenze finanziarie sono limitate o assenti, verificare la professionalità di un consulente è necessario quanto difficile. Per questo affianco al mio lavoro questo progetto di consapevolizzazione.
